2026.01.09
SECTION.06 発売まであと2週間!
皆様こんにちは。
本作プロデューサー、ティズクリエイションの島です。
発売まで……! あと……!
\2週間を切りました!!/
そわそわしっぱなしですが
楽しみにしてくださる皆様と発売日までの間、
一緒に盛り上がっていけたらなと思いますので
ぜひお付き合いください~!
作中では、主人公が緊張でそわそわしてたら
藍が通話に付き合ってくれそうですね。
さすがの相棒。
でも、藍本人もラトレイアのMV解禁日とか
こっそり緊張していそうです(笑)
さて、今週もスペシャルゲストさんや
キャラフォーカス企画、おたよりコーナーなど
盛りだくさんでお届けします!
▼ステラワースにて発売記念企画が開催!
ステラワース様の店舗にて
2026年1月22日(木)~2月15日(日)の期間、
イラスト展示などの記念企画が開催されます。
メッセージコーナーも設置いただけるようなので
皆様ぜひ店舗にお立ち寄りくださいませ!
▼体験版ハッシュタグキャンペーン
ご参加いただいた皆様、ありがとうございました!
ドキドキしながらご感想を拝見しました。
気になるキャラへの呟きはもちろん、
システムや演出の細かいところまで見てくださって
スタッフ一同はやくも感動しています。
製品版も楽しんでいただけますように……!
ちなみにOPムービーが始まる演出、
デバッグ時にプレイするたび島も「うおっ勝手に動いた」
となっていた記憶。自分でコンテを切っておきながら……。
そして某パスワード演出も
ワクワクしてくださってうれしいです。
ネタバレになってしまうかもなので薄めますが↓
これは個別ルートの攻略に必要なものではないです。
そういえばあったな、と忘れた頃に思い出してほしい
ギミックなので、パスワードがわからなくても
基本の攻略は楽しむことができます!
▼スペシャルゲスト!
本作のちびキャラ担当、
うた氏より描きおろしイラストをいただきました!

うたさん、ありがとうございます~!
さらにもう1枚オマケで送ってくれた。

『料理が得意な戒くんが
主人公のためにラテアートを作る図』
か、かわいい……
うたさんにはプロモーション用のちびキャラも、
細部までこだわりたっぷりで制作いただきました。

本作は『ゲーム体験』というコンセプトにあわせて
少し等身低めにしてもらっています。
コロンとしてて、めちゃくちゃキュート。
店舗特典でも可愛らしいちびキャラを描いてもらったので
予約済みの方はぜひ、愛でてくださいね!
※店舗特典は終了しているところが多いと思うので
各サイトでご確認くださいませ!
▼キャラクターFILE04:弥坂 奏壱
※キャラの掘り下げのため
個別ルートのネタバレを多少含みます。

今回はアンロジカルで邂逅する青年、
『弥坂 奏壱』のご紹介です。
正真正銘、アンロジカルが初対面です。
なぜ強調するのかというと最初に会話したとき
なんか怪しいことを言うからです(笑)

では、その問いの真意は……?
というのは彼のルートで知ることができます。
ゆったりとした喋り方、穏やかな物腰。
相手を安心させる柔らかな雰囲気ですが、
それゆえに本心を悟らせない怪しさもある人。
ただ、これまでの紹介でも触れてきていますが
彼自身はとても誠実で、慈愛のある人です。
本来は平和主義で、食べるのが好きで、
時にはお茶目なところもある。

彼がアンロジカルに参加する目的、
周囲を警戒せざるを得ない理由、
それらを紐解いていってはじめて、
本来の彼に近づけることになるかと思います。
しかし、そこからがやっとスタートライン。
協力者としてはいい関係が築けても、
『恋愛』となると一筋縄でいかないのも
彼の物語のポイントになります。
【表情変化】





企画時の外見は「中性的な美人」をイメージ。
キャストインタビューでも語られましたが
彼は一見ミステリアスに見えてとても素直です。
最初は読みきれない表情も、彼を知っていくと
喜怒哀楽の豊かさに親しみを覚えるかと思います。
【関係性のあるサブキャラ】
■瑪瑙(めのう)
奏壱の見習い天使。
敬語で礼儀正しくて、いつでも懸命な子。
奏壱とは相性がいいらしく、
ふたり並ぶとマイナスイオンが発生して癒されます。
瑪瑙は人間の役に立つため、
人間に寄り添うことを重視した性格設定。
なのでときには、AIらしくないほど
人間の嘆きに心を痛める場面も……
他のスピリットに対しては、
時々ちょっとお姉さんぽい対応をするので
そこも可愛いです。

健気!
■姫嶋恭介(ひめじま きょうすけ)
一般参加者。眼光が鋭い。意見も鋭い。
ちょっと怖い印象がありますが、
いや実際わりと威圧感がすごいですが、
慣れると意外と気のいい人です。
誰に対しても剣呑とした態度ですが、
奏壱のことはとくに警戒している様子。
それには、
ある『因縁』が関係してるようですが……

ギス……ギス……
【ゲーム内セリフ抜粋】
「ふふ、ナンパならもっと小狡いことを言いますよ」
「不信感を抱かれるのも無理はありません。
……が、あなたも言えないことがありますよね?」
「……大丈夫です。
今ある感情を吐き出して、自分と向き合って。
これからのことを考えましょう」
「あっ、嘘です。やっぱダメそう」
「……そばに、いさせてください」
「なにが? 全方位にお優しい男だと思った?
そんなわけあるか、こっちも人間なんだ」
「僕もあなたに甘えたいです。
頑張ったら、たくさんご褒美をください」
※他キャラもそうなんですが、
対主人公じゃないセリフも混じってます……!
主人公と奏壱は根っこの信条が少し似ていて
手をとりあって同じ道を目指せる立場。
けれど『恋ができない』が奏壱の恋愛テーマ。
彼の心の壁を破るためには
勇気をもって踏み込む必要があります。
恋愛の形は人それぞれ。
好きという気持ちはきれいなものもあれば、
他人への傲慢な欲にもなりかねないもの。
恋心に一途な人、恋を信用できない人、
恋を知らない人、恋だからダメな人。
正解はありませんが、
いろんな形の恋模様を楽しんでいただけたら。
▼おたよりコーナー
クリスマスSSや体験版のご感想、
応援のお言葉など本当にありがとうございます!
今回もいただいたご質問の中から
ピックアップしてお答えしていきますね。
『各キャラのランキングを知りたい!』という声が
多かったので、今回はランキング特集です。
Q.攻略対象→主人公の序盤の好感度は?
A.そういえばシナリオ制作時に作った
いろんな数値の一覧があったような……と
フォルダの奥から発掘してきました。
初期状態での『主人公への好感度』と、
『他人への信用度』があるのでどちらも載せます。
ただこちら、詳細を語るとネタバレに抵触するので
ひとまず低いか高いかの順位だけにしますね!
▼主人公への好感度
(※恋愛を抜きにした、序盤の好意)
(高)藍>>戒>(超えられない壁)>奏壱
>>>ユーリ>(超えられない壁)>雅火(低)
▼他人への信用度
(※他人をどれだけ信じられるか)
(高)奏壱>>>>藍>(超えられない壁)>>>
>ユーリ≧戒>(超えられない壁)>雅火(低)
Q.動物からの好かれやすさは?
A.けっこう難しい……!
(高)雅火>>戒>ユーリ≧藍>>奏壱(低)
意外と動物に好かれやすそうな雅火さん。
彼も本能に生きる動物的なところがあるからかも。
奏壱は嫌われるほどではないんですが、
動物との接し方も考えすぎてしまって警戒されそうなタイプ。
ユーリ、藍はほぼ同じくらいなイメージです。
Q.嫉妬深さは?
A.とっても素敵な質問なのですが、
これもネタバレに抵触しやすい……
こちらは一応、恋愛関係に至ったと仮定した場合。
(高)戒≒藍>>>ユーリ>雅火>>奏壱(低)
表に出すか否か、というところもあって。
ひとまず現状は
『作中にあった場面の印象から配置するなら』です。
(予防線を張っていく。笑)
低いからといって嫉妬しないわけでもなく。
ヤキモチを上回る理性とか信頼とか他諸々
影響してくるので、一概には言えないところ。
ただまあ、戒と藍はまったく違う方向性で
どっちもめんどくさい奴です。
こういったランキングだと恒例の
『お酒の強さ』も質問にあったのですが、
諸事情により来週に回答します!
来週は公式Xで『ある企画』を予定していますので
そちらもお楽しみに~
引き続きキャラへの質問や体験版のご感想など、
ぜひぜひお寄せいただけたら嬉しいです!
↓おたよりフォームはこちら↓

▼おわりに
今週はこんなところで。
次回はキャラクター紹介もラストのユーリ。
そして次の週にはいよいよ発売です。
₍₍ (ง ˘ω˘ )ว ⁾⁾₍₍ (ง ˙ω˙)ว ⁾⁾₍₍ (ง ˘ω˘ )ว ⁾⁾
(動揺の舞)
そういえば今さらですが、
本作のタイトル『アンロジカル』と同じく
作中のVRゲーム名も『アンロジカル』。
これ開発初期はよく混同して
『アンロジカルのメニュー画面なんですけど、
あ、これはVRゲームのアンロジカルではなく
製品のほうのアンロジカルで……』
みたいな説明をしていた記憶があります(笑)
さらにVR内でデスゲームに近いことをしているので
ゲーム内ゲームで行うゲームという多重構造に。
もちろんそのへんは、ごちゃごちゃしないように
気を付けて制作しましたのでプレイする際には
頭がパーンすることはありません。ご安心を!
……これ書き終わってから気付いたのですが、
新年感がイチミリもない今日この頃。
遅ればせながら、
本年もどうぞよろしくお願いいたします!
それでは、また来週お会いしましょう~
- edited by :
- 島さん
