2026.03.27
SECTION.11 はじめてのDLC配信中!
皆様、いかがお過ごしてでしょうか。
本作プロデューサー、ティズクリエイションの島です。
前回のコラム更新から1ヵ月近く経っていて
本当に怖いです。光の速さで時が過ぎていく。
さて!
お知らせが盛りだくさんですが、まずはこちら!

\ダウンロードコンテンツ配信開始!/
本作のダウンロードコンテンツ(DLC)
『After Episode Collection Vol.1』が
昨日から配信開始しましたー!
https://licobits-game.com/unlogical/product/dlc.php
『朝のひと時』をテーマにした、
各キャラそれぞれエンディング後の物語。
フルボイス仕様のショートストーリーです。
そして、なんと、こちら……【無料】です!!
エンディング後設定なので
クリア後にお楽しみいただきたいのですが
まだ全員クリアしてないな~という方も、
ひとまずDLだけしておきましょう!
忘れちゃうから!(笑)
そんなわけでDLCについては後ほどまたじっくりと。
最新情報のお知らせも交えて、いってみましょう~
▼『LicoBiTs FESTA 2026』開催決定!
&『LicoBiTs通信 Vol.4』が本日20時から配信!
まだ詳しいことは何も言えないんですけども!
『LicoBiTs FESTA』ことリコフェスの!
\開催が決定/ しました!!!!
気になる詳細はこのあと20時から配信の
『LicoBiTs通信 Vol.4』で公開されます。
もうこのあとすぐですよ。
皆様ぜひ一緒に楽しみましょう~!
イベントタイトルが『LicoBiTs FESTA』ですから、
第1弾の『泡沫のユークロニア』はもちろん
第2弾の本作『UN:LOGICAL』もぜひご期待ください。
▼ブロッコリーガールズショップ2026

アンロジカルの出展が決定!
渋谷・岐阜・北海道・石川・大阪・福岡にて
オリジナルグッズを販売いたします!
▽詳細はこちら
https://www.broccoli.co.jp/event_sp/bgs/goods.php#item-unlogical
グッズの監修をさせていただいたのですが、
どれも色鮮やかでとにかく豪華……!!
アクリルプレートの重厚感がものすごくリッチ!

気軽に持ち歩けるアクリルキーホルダーや
(ゆらゆら揺れるキャラモチーフがポイント)
缶バッジ、ド迫力の布ポスターなど勢ぞろい。


開催場所も複数あるので、
ぜひともお立ち寄りくださいませ!
▼はじめてのDLC
あらためまして、本作初のDLCが配信中です!
各キャラ、エンディング後の物語ということで
2人の恋の続きを感じる朝のひと時が描かれています。
そうそう、本作ではムービーが流れるエンディングを
『ベストエンド』と名付けています。
どの結末が最上かはプレイヤーさんそれぞれ。
とはいえ物語としての位置づけという感じです。
DLCの内容は基本ベストエンド後ですが、
雅火のみ、END No.12『幸せのかたち』後の設定。
これはこれで、幸せのかたち。
雅火のベストエンドで共に朝を迎えるには
まだまだ多くのハードルがありそうですね。
そういえばこのDLC、
『Vol.1』という期待したくなる名称なのですが。
……がんばってます! とだけ伝えておきます(笑)
まずはDLCをお届けできたことに感謝しつつ。
今後もぜひ応援のほどよろしくお願いします!
さて、せっかく久々のコラムなので
本日はいただいたおたよりで多かったご質問や
裏話などに触れていきますね。
◆小ネタもろもろ◆
・戦闘力ランキング
資料を整理していたら、雅火ルートのプロットに
戦闘力ランキングが書いてあるのを見つけました。
終盤のあのシーンのために必要な情報ですからね……!
そこに雅火と藍をつけたしてみました。
姫嶋>ユーリ>(絶対に超えられない壁)>>戒>
古ヶ崎(覚悟)>>>雅火>>奏壱(腕力)>
(超えられない壁)>>藍
腕力でいえば奏壱はけっこうあるのですが、
対人での荒事が発生しても消極的なのでこの位置。
雅火は過去の経歴から、意外と荒事に慣れてます。
(喧嘩に明け暮れていたわけではなく対処で)
戒は体格のよさと器用さからこの位置。
アンロジカルのことがなければ奏壱と同じように
揉め事は避けるタイプですが、追い込まれたら。
古ヶ崎は覚悟の位置です。なんだろう覚悟の位置って。
ここに参加者のひとりである結城蒼馬さんを入れたら
けっこう上位に食い込みそう。
……パッと伝わる人いるのかな、結城さん。
せっかくなので他のサブキャラも足してみる
姫嶋>ユーリ>(絶対に超えられない壁)>>戒>
古ヶ崎(覚悟)>>>>雅火>千比呂>>火高>>
奏壱(腕力)>(超えられない壁)>忍野>藍
こんな感じでしょうか。
『戦闘力』なので、極論、毒を仕込んだり
罠を張ったりしても勝てればいいと考えると。
千比呂は、覚悟とはまた少し違いますが
ある種の(倫理的な)思いきりのよさがあるので。
ちなみに雅火ルートのあのシーンはプロット内に
「ザ・少年漫画」と書いてあったりしました。
・千比呂の年齢
おたよりを見ていてアレっと思ったんですが
そういえば千比呂の年齢が公開されてませんでしたね。
研究者としての経歴などのプロフィールとあわせて
最初は本編中でも詳細に開示される流れだったんですが
最終的にはフルネームのみとなっていました。
27歳です。
じつは奏壱と同い年。
・各キャラのMBTI
相関図企画で戒のMBTIがサラッと公開されていたので
他キャラも知りたい! というおたよりでした。
企画の際に全キャラ用意はしてあったのですが
MBTIって変わるものだと言いますし、
あまり深く考えすぎずに見てください(笑)
・雅火 :INTJ
・戒 :ISFJ
・藍 :INFP
・奏壱 :ISFP
・ユーリ:ESFJ
内向型が多い。藍と奏壱はEの性質も全然あるんですが
総合的に見ると、という感じです。
◆背景紹介◆
主人公が暮らす街として登場する『霧加市』。
みなさん察しがついているかと思いますが
神奈川県の横浜・みなとみらいエリアがモデルです。
(さっそく聖地巡礼したというご報告のおたより
嬉しいです……! ありがとうございます!)
本作のコンセプトは『現実』と『仮想』なので
『横浜が舞台の物語!』というわけではなく
架空の霧加市が話の中心にある感じですね。
ちなみに招待制のオンラインVRゲームのため
「参加者の現実の住まいが一点に集中しているのか」
「それとも実際はかなり遠方在住もいるのか」
という疑問は当然出てくるので、
「(今回開催のアンロジカルは)
モニターとして同県内の在住を選定理由にしている」
という設定があったりします。
脱線してしまった。そんなわけで、
絵になるロケ地が多すぎて、嬉しい悲鳴でした。
使いたい場所と構図の見栄えとかを考えると
現実の導線とつじつまが合わなくなるんですが
(A地点からB地点の移動はじつは数駅かかる……とか)
そのへんは多少、なんちゃってにしています。
さて、せっかくなので
ゲーム背景をいくつかご紹介します。
●街並み

主人公の自宅近くの街並み。
藍ともよく他愛ない話をしながら歩く道。
横浜駅近くの岡野交差点をイメージしています。
●街並み2

ショッピング街として出てくる背景。
だいぶアレンジを加えていますが、関内駅近くの通りを参考にしています。
●街並み3

おなじみ中華街。
中華街だけでも背景にしたい場所が多すぎて、厳選の1枚……
●街並み4

ビルが立ち並ぶ通り。
奏壱とラウンジバーで話した帰り道が印象的。
横浜駅周辺の大通りをモデルにしています。
●歩道橋

決戦前にユーリにエールを送った夕暮れの記憶。
夜になるとまた独特の色合いが素敵です。
みなとみらいにある歩道橋をモデルにしています。
●公園1

ちょっとした休憩に使える公園。
戒と主人公がガードレールに腰かけてお喋りした場所。
横浜の公園がモデルです。
●公園2

雅火と再会したシーンが印象的。
横浜の名所として知られる公園をモデルにしました。
海が見える景色と、バラ園や花壇の彩りがきれいで、
つい長居してしまうスポット。
膨大になってしまうので
今回はひとまずこんなところで!
またどこかの機会で他の背景もご紹介できればと。
◆企画初期からの変化 ~名前編~
企画はあくまでベースとして、
シナリオやグラフィック、システムや音楽など……
制作が進んでいくにつれて変わっていくものも多いです。
今回はその中で「キャラの名前」に注目してみます。
皆様にお届けしている作品が完成形なので
開発当時の蔵出しは気恥ずかしさもありつつ。
こんなこともあったなという小話兼、
彼らのバックボーンにもつながるので
よければお付き合いくださいませ~
あ、こちら多大なネタバレを含みます!
個別ルートの核心に触れていますのでご注意を!
①藍の名前
じつは超初期は苗字が「蓬条(ほうじょう)」でした。
藍のイメージからちょっと煌びやかすぎるかなと、
わりと早い段階で「永守」に変更になりました。
ただ「永守 藍」というのも基盤の設定はあれど、
まだ藍がどういう心情でどう行動するのか
詳細なシナリオが決まってない状態でついた名前。
なので「こういう物語だからこの名前にしよう」
と理屈で意図したものではないんですね。
なんというか必然も感じつつ運命的な名前だなあと
あらためて思ったのでした。
②奏壱の名前
じつは制作中盤くらいまで、
苗字が『椿(つばき)』でした。椿 奏壱。
途中で「椿じゃないな!」となって変更することに。
キャラクターの名前は、語感を主に
その人を体現する漢字とか見た目のイメージとか
出自・家庭環境とかを踏まえてつけているのですが
奏壱は、シナリオが進むにつれて
「椿じゃないなあ!?」となったのを覚えてます(笑)
②ユーリの名前
本名フルネームは今と変わらないのですが、
じつはシナリオ制作の終盤近くまで
表向きの呼び名は『ミカ』という名前でした。
ユーリさん、ではなく、ミカさん。
呼び名を仕事ごとに変えていて、
当時は『ミカエル』から取ったという設定でした。
本名が判明してから侑莉さんと呼ぶことになる、
という展開も一度は案として挙がったものの……
『呼び名が変わる』のはかなり重要な問題。
もちろんそれを活かす物語もあると思うのですが、
ユーリはそれまでの経歴を開示しすぎない、
見え隠れするものを知っていく物語なので、
その中で『変わらないもの』の良さを重視して今の形に。
(当時、置換で直していたら
『コミカル』というテキストが『コユーリル』になり
謎の単語が爆誕したなんて裏話もありました)
そういえば、雅火と戒は初期からまったく変わらず。
藍と奏壱も下の名前は企画当時のままですね。
ユーリの名前であらためて思ったのですが
こういったところが意外と本作全体の
テイストに繋がっていたりします。
舞台が現代+ややSFということもあり
設定は裏で複雑に絡み合っていても、体験はシンプルに。
そんなコンセプトを目指して制作しました。
本作ならではの“ゲーム”への没入感、
楽しんでいただけていたら、とてもうれしいです。
▼おわりに
そうそう、昨日は『泡沫のユークロニア』の
露草と柊のお誕生日でしたね! おめでとう……!
ちなみに、(今日は何回もちなみますが)
\近々ユークロとアンロジカルの何かが、あります!/
本日は3月27日。
このあと20時から情報たっぷりのLicoBiTs通信が配信!
そしてもういくつ寝ると……4月が始まります。
4月のはじまりといえば……?
……ということで、ぜひ!
4月1日はLicoBiTsの公式Xをチェックしてくださいね。
LicoBiTsプロジェクト第3弾の
『Le Mirage Mystique』ことミラミスも、
続々と新情報が出てまいりました。
今後もLicoBiTsをどうぞよろしくお願いします!
- edited by :
- 島さん
