Staff Column

2026.01.30

SECTION.09 タイトルに悩むこの頃

皆様こんにちは。
本作プロデューサー、ティズクリエイションの島です。

発売から1週間が経ちました。
まだまだ生きた心地がしていません(笑)

当コラムにも続々とご感想が届いておりまして
すでにフルコンプしました!(はや!)な方や、
じっくり進めてます、な方もいらっしゃって
どちらも本当~~にありがたい限りです。

ご感想でまず印象的だったのは
「令和を感じた」という内容が多かったことです。

歴史の長いゲームジャンルにおいて
どこまでアップデートしてなにを良さとして残すか。
それは永遠の課題かもと制作中ずっと感じていましたが
本作は現代寄りの設定なので、とくに意識したところです。

今時で好き、もあれば、
今時すぎてちょっと……もあると思うのですが
「でも面白い」に繋がっていたらなと願うばかりです。

さて、本コラムでは核心は避けつつも
これまでよりネタバレに触れていくかと思います。
制作時の小話などちまちま語っていけたらなと。

ただ、まだ1週間しか経ってないので
今週はなるべくふんわりといくつもりです。

よろしくお付き合いくださいませー。


 ▼バージョンアップデートパッチ 

発売日に配信されていましたが
ここでは触れてなかったのであらためて。

軽微な不具合を修正したパッチが配信されています。
プレイ時は忘れずにアップデートしてくださいませ!

◇詳細はこちら↓
https://licobits-game.com/unlogical/news/detail.php?id=260122-3

また、いくつかご質問もあったので
ここでプチ攻略情報を載せておきます。

1.共通2章の『セレクターカード』を選ぶ場面で、
  好きなカードを選びましょう。
  
  たとえばユーリ狙いの場合は
  『ケルベロス』のカードが該当します。
  
2.第1ステージのラウンド2をクリアするために
  セレクターに選ばれた人を説得しましょう。
  説得に失敗するとBADENDになってしまいます。 

3.第1ステージのラウンド3をクリアするために
  『作戦会議』で正しい選択を選び取ります。

  ここまでの物語に散りばめられた要素で
  正解の選択肢を導くことができるはず……!

  作戦会議で実のあることを話せていないと
  ラウンド3の最中でBADENDになってしまいます。

4.共通4章の最後で出てくる選択肢で、
  狙っているキャラと連動するものを選びましょう。

  ※選択肢でのセーブをオススメします!

  ここがちょっと難しいと思うのですが、
  仮にユーリの場合は、消去法でわかるかなと思います。

1.雅火は2週目から攻略可能です。
  
  オペレータースキル(雅火の信頼度)の選択肢で
  数値アップのプレートが出るほうを選びましょう。

2.雅火ルートに入るためのオペレータースキルは
  ほとんどの選択肢で正解を選び取る必要があります。
  ミスは1回までです。

3.2週目以降は、オペレータースキルが一定値以上だと
  それまで他のキャラのセレクターフラグを立てても
  雅火ルートにいくことになります。

  他キャラをプレイしたい場合、
  オペレータースキルは上げないようにしましょう。

『Rスティック』の『押し込み』で可能です!

※上下左右の操作ではなく『押し込み』です。

とくにユーリルート1章のマップパートでは
1階と2階で得られる調査情報が違い、
回数制限があるため順番が重要になってきます。

主人公が今、なにを重点的に調べるべきか。
そこを踏まえつつ攻略してみてくださいね。


 ▼公式X&サイト 

発売カウントダウン&当日動画を公開中!
【2026年2月5日(木)まで】の限定公開なので
録りおろしボイスをお楽しみくださいませ。

◇動画まとめはこちらから↓
https://licobits-game.com/unlogical/news/detail.php?id=260122-1

また、雑誌連載の描きおろしシリーズ、
花邑まい氏による『環無』のイラストと、
発売記念SSが公開されております。

◇発売SSはこちらから↓
https://licobits-game.com/unlogical/library/?category=ss

発売記念SSは本編のシリアスさから離れて
なんでもアリわちゃわちゃのカオスです。
奏壱さんは法定速度を守るタイプです。


 ▼LicoBiTs通信 
 
第4回の配信が決定!
ラジオパーソナリティは岡本信彦さん。
アンロジカルからは蛍(ほたる)役の
立花慎之介さんにご出演いただきます。
 
おたより送ってくださった皆様、
誠にありがとうございます!

恒例のちいさなお悩みコーナーでは、
ここだけのキャラクターボイスが聴けますので
蛍がどんなお悩みに答えるかもぜひお楽しみに♪

セリフをあらためて読んだら、
さすがブレないなあ……と思いました(笑)


 ▼ステラワースにて展示企画開催中! 

ステラワース様の店舗にて
イラスト展示などの発売記念企画が開催中です。

2月15日(日)までの期間ですので
皆様ぜひお立ち寄りくださいませー!


 ▼アニメイト発売記念抽選会 

アニメイト池袋本店にて『2026年2月8日(日)』、
アニメイト梅田にて『2026年2月14日(土)』に
発売記念抽選会が開催!

◇詳細はこちら↓
https://licobits-game.com/unlogical/news/detail.php?id=250718-1

購入した店舗に関わらず参加可能で、
パッケージのほかダウンロード版も対象です!
詳細をご確認の上、ぜひお立ち寄りくださいませ。


 ▼主題歌情報 

OPテーマ、EDテーマともに
配信でフルバージョンが聴けますので
ぜひチェックしてみてくださいませ。

OP:PENGUIN RESEARCH様『フラッシュバック』

https://penguinresearch.lnk.to/Flashback

ED:ナツノコエ様『hug me, teddy』

https://orcd.co/hugmeteddy


 ▼キャラクターFILE00:涼乃 環無 

発売前に攻略キャラを一通りフォーカスしましたが、
今回はあらためて主人公『涼乃 環無』のご紹介です。

サウンドクリエイターというやや特殊な職業で
見た目も『若者』を意識した個性のあるデザインですが
内面を描くときはできるだけ『等身大』を心がけました。

怖いのも痛いのも嫌だけど、
目の前で人が苦しんでいたら放っておけないし
でも全部自分で背負うと言えるほど強くもない。
頼られたら嬉しい、誰かを頼りたいときもある。

本作の題材や攻略キャラのバランスを踏まえて
彼女ならではの特徴としたのは、思いきりの良さ。

いったん立ち止まって考えはするものの
『ここまできたら悩んでも仕方なくない!?』
と振り切れるところが魅力な人物です。

じつは企画の超初期は22歳設定だったので、
もうちょっと大人びた雰囲気だったのですが
20代のこの2年というのは大きな差で。

経験値が増えることで良くも悪くも、
物分かりがよくなっていく側面があるので
今作に必要なまっすぐさを描くためにはと
今の年齢と性格に落ち着きました。

現代の20歳ってちょうど子どもと大人の境目で、
1年前は19歳。
たった1年でそう完璧な大人になれるわけもなく。

この年代だからこその落ち着きとあどけなさを
両立している子として描けたらなと。

企画からシナリオ制作の過程でキャラ性や設定は
どんどん変わっていくことが多いのですが、
主人公はまったく変わらなかったですね。


なんと! 本編の要所要所のシーンでは
主人公のLive2D演出があります。

本作はヒロインフェイスを搭載していないので
ここぞというときに演出として実装しました。

花邑さんに拝んで表情を描いていただいて
Live2D制作担当に拝んで組み込んでもらったのですが
物語のいいスパイスになっているかなと思います。

嬉しいとき、ムカつくとき、困ったとき。
シナリオ中でも感情を素直に表す子なので
表情にもそれが表れています。


本作、良くも悪くもめんどくさい男ばかりなので
この主人公だからこそ成り立つ関係値になっています。

BADENDで辛い想いをしたり未知の感情にぶつかったり、
巻き込まれて大変な目に遭いながらも前を向く主人公。

とても頑張り屋さんなので、
応援したくなる子に映っていたら嬉しいです。

あ、あと本編では
『主人公の姿が声付きで喋る場面がある』のですが、
あれは、彼女の声『そのもの』ではありません。

姿形と同じように彼女の声を『模倣』したものという設定。
キャストさんと収録中にかなり細かく
声のニュアンスを相談させてもらいました。

某キャラと聴き比べをしてみると絶妙なバランスで
『ありそう』なのに『無機質』を表現していただいたので
ぜひ注目してみてくださいませ……!

そのものではない。
でも本物に限りなく近ければそれは真実になるのか。
そんな問いも本作のテーマの一部だったりします。


 ▼おたよりコーナー 

ご感想ありがとうございます!
噛みしめながら読ませていただいています。

今回けっこうネタバレを気にせず答えてますので
プレイ中の方はご注意を!

あとすみません、なんかダラダラ長くなりました。

  

  

  

  

他にもたくさん答えたかったのに長くなってしまった……!

本作の花モチーフ『クレマチス』についてや
キャラそれぞれの得意料理など……
また次回以降に答えていければと思います!


 ▼おわりに 

個人的にはものすごく長い1週間でした。

これからプレイしてくださる方にも、
もう遊び尽くしてくださった方にも、
感情を揺さぶる作品であれたら嬉しいです。

その中に「楽しい」がひとつでも多くあったら
スタッフ一同、これ以上の幸せはありません。

どうぞ引き続き、
アンロジカルをよろしくお願いいたします!

edited by :
島さん
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