2024.04.11
本日発売!
『泡沫のユークロニア』スタッフコラムをご覧の皆様、こんにちは。
本作のディレクター、ティズクリエイションの高村 旭と申します。

『泡沫のユークロニア』本日発売でございます!
もうお手元に届いた方も、これから取りに行かれる方もいらっしゃるのかな。
DL版で0時から遊んでいる方もいるのかも……!
まだちょっと高村自身も実感が湧かないのですが、
ドキドキワクワクしながらこのコラムを書いています。
とはいえ、発売当日ですからね。
皆様きっとプレイに集中したいと思いますので、
さくさくっと参りたいと思います!
と、その前に触れておきたいのですが、
いやー、なんか池袋がすごいことになっていて……。

すごい……ことに……

: (´・ω・`):コ、コワイ……。
ということで、若干スタッフも怯える気合いの入りっぷり。
ありがたい限りです。
そしてそして!
JR池袋駅では池袋広告連動「秘密のあいことば」キャンペーンも実施中!
東京・JR池袋駅にて掲示されるポスター広告内の「秘密のあいことば」を 泡沫のユークロニア公式LINEに入力すると、 メインキャラクター5名の録りおろしボイスが聴けるようになっています。
「秘密のあいことば」は共有OKですので、ぜひ現地に来られないお友達などに教えてあげてくださいませね~!!
こちらの 実施期間:2024年4月14日(日)23:59までとなっております。
池袋にお立ち寄りになられる方はぜひ探してみていただけたらうれしいです!
高村も普段の運動不足を解消しにポスターを探しに行こうと思います。
それでは、本日もお知らせからお付き合いくださいませ~₍₍(∩´ ᵕ `∩)⁾⁾
◆公式サイト
発売カウントダウン当日映像「monologue」&OPムービーを公開!
「monologue」は5種類ありますので、ぜひすべてチェックしていただけたらと思います。
その他にも公式サイトではコンテンツガイドラインや操作マニュアルなども
確認できます。
プレイの際に困ることがありましたら、ぜひご活用くださいませ!
◆主題歌情報
本作のオープニングテーマ「Dawn」歌:未完成ブレイブの
フルサイズ楽曲配信が始まりました!
Apple Music, Spotify他にて配信中ですので、ぜひこちらもチェックよろしくお願いします!
ちなみにエンディングテーマも5月16日(木)に配信が決定しておりますので、そちらも楽しみにしていただければと思います!
◆ユークロ貴方と出逢うキャンペーン開催!
公式Xにて、本作の発売を記念してキャスト寄せ書きサイン色紙や
RiRiのサイン入りポスターが当たるキャンペーン開催しています!
奮ってご参加くださいませ~!
◆『泡沫のユークロニア』ファンイベント
本作のファンイベントが2024年4月28日に開催されます。
こちらはアニメイトさんで対象商品をご予約・ご購入の方を応募抽選にてご招待!
たくさんのご応募をお待ちしております。
◆『泡沫のユークロニア』発売記念抽選会
◆開催日時
東京(アニメイト池袋店):2024年4月13日
大阪(アニメイト天王寺店):2024年4月14日
こちらの抽選会は本作をどのお店で予約・購入しても参加が可能となっておりますので、ぜひご参加いただけましたら幸いです!
公式サイトと合わせてチェックよろしくお願いいたします。
◆『泡沫のユークロニア』発売記念企画
ステラワースさんにて開催中!
期間中はパネル展示や週替りでのスタンディ展示などがあります!
ぜひこの機会にお気軽にお立ち寄りいただけます幸いです。
◆ブロッコリーガールズショップ2024
ブロッコリーガールズショップ2024に本作の出展が決定!
東京・大阪・福岡・神奈川・北海道・岡山・岐阜にてオリジナルグッズの販売を行います!
詳細をご確認の上、ご来場いただけましたら幸いです!
◆ユークロ公式LINE
本作の公式LINEでは最新情報や
ここだけのキャラクターメッセージなどを配信中!
毎月末頃にお届けしている『凍玻璃通信』もぜひチェックしてくださいね。
まだの方はぜひご登録よろしくお願いいたします!
◆掲載情報
週刊ファミ通2024年4月11日発売号に本作の特集記事が掲載!
作品紹介&開発陣インタビューのほか、
RiRi描きおろしイラストを使用したポストカードふろくつきですので、
是非チェックしてくださいませ!
その他にも、ユークロに関するおしらせは公式Xにて
随時お届けしておりますので、ぜひフォローの上、
チェックしていただけますと幸いです。
◆コラムとか
毎週コラムを書いているとですね、
案外こう、発売日当日ってそんなに書くことがなくて(笑)。
コラムまで読んでくださっている方はきっとゲームの発売を
いまかいまかと待っていただいていた方が多いと思います。
どんな内容だったら楽しみながら待っていただけるかな、とか
ゲームをプレイする前に知ってると少しおまけで楽しめる情報ってなにかな、とか考えながらお届けしてきました。
なので、作品に関して事前に伝えたいことは全部書いてきた感がある……!(笑)
ということで、せっかくなので本日はシナリオを担当したかずら林檎さんから
コメントをたっぷりいただいてきました。
それではバトンタッチ。よろしくお願いしますー!
■メインシナリオ かずら林檎 様
『泡沫のユークロニア』発売おめでとうございます。
高村D、RiRiさん、スタッフの皆様、たくさんのご尽力をありがとうございました。
そして、発売を心待ちにしてくださったユーザーの皆様。
今日までお待たせいたしました。
ぜひ泡沫のひとときをお楽しみください。
『泡沫のユークロニア』を書くに当たって、
大切にしたのは「楽しんでもらえること」です。
もちろん普段から心がけているんですけども、今回は特に。
世界を知る楽しさ。
恋をする楽しさ。
推理したり、驚いたり、納得したり……。
いろんな感情を楽しんでいただけたらなあと、
プレイする皆様に思いを馳せながら書きました。
理想郷と名高い『凍玻璃』。
貴族と平民という身分差はあるものの、
秩序が保たれており、犯罪発生率はかなり低めです。
特に暴力事件など聞いたこともないくらいなんですが、
その辺りの実情はぜひ物語を追っていただくとして。
発売おめでとうコメントは「プレイ前でもプレイ後でも
読むとちょっと面白いこと」を言うと決めているので、
今回もいくつか小話を。
・単語の話
お気づきの方もいらっしゃると思いますが、凍玻璃の固有名詞は造語が少なめです。
高村Dが辞書とお友達になって名前決めをしてくれました。
たとえば、『凍玻璃』は季語ですし、
『賢木』『枸橘』『石蕗』などの人名、
『柳営』『泉下』辺りも日本語の意味があります。
凍玻璃においてそれが語源と完全にイコールかというと、
そうではない場合もあるのですが。
聞き覚えのない単語が出てきたら
Switch片手、スマホ片手に辞書を引くのもいいかもです。
そういうのがお好きな方は、ぜひ。
あ、『大樹』も「大きな木」という以外の意味があります。
この辺りから凍玻璃の成り立ちを想像してみたりするのも
楽しいかもしれません。
・分岐の話
選択(選択肢)によって主人公は成長していきます。
BESTの主人公にできた行動・判断を、
BADの主人公ができないことがあるのは
そこに至るまでの積み重ねが違うからです。
知るべき情報を知らないとか、
お互いの愛情が足りないとか。
悲劇と死には必ず理由があります。
中途BADも含め、世界の気まぐれで突然死ぬわけではないので、ご安心ください!
※理由のある死:
殺人犯と一緒に雪山のロッジに閉じ込められたとき、
「俺は部屋に戻る!」と言うと速やかに死ぬ、みたいなやつです。
・選択肢と好感度の話
好感度は「該当の攻略対象と結ばれる確率」です。
主人公が彼と相性のいい成長を遂げると(選択をすると)
好感度が上がります。
好感度が見える設定で体験版をプレイした方はお気づきかと思いますが、
相手が目の前にいなくても好感度が上がることがあるのは
そういう理由でした。
好感度が上がる選択肢と、上がらない選択肢の反応からは
彼の思想みたいなものも透けて見えるかもしれません。
気になる箇所はぜひクイックセーブ&ロードで
見比べてみてください!
どちらの選択肢も好感度が上がらないときは
大体、後々のあれこれに影響しています。遅効性です。
・攻略対象の話
彼らが「人間を好きか嫌いか」の話をしますね。
意外と彼らの深い部分が見える話だと思うので、
知りたくない方はぜひ読み飛ばしてください!
人間が好きなのは帷、
自分以外の人間は好きじゃないのが依、
自分と主人公だけ特別なのが露草、
主人公にしか興味がないのが淡雪、
人間に興味がないのが矢代です。
ちなみに攻略対象同士で嫌いな相手はこんな感じ。
矢代 → 淡雪(なんだか怖くて苦手)
帷 → 依(存在が鬱陶しい)
淡雪 → 矢代(うちの姫が俺以外の人間を拾ってきた)
依 → 淡雪(大キライ)、帷(ムカつくから)
露草 → 彼女が興味を持った男は全員嫌い(淡雪は仕方ない)
最初は知り合っていない相手もいますし、
物語の中で変化していくため、あくまで初期値です。
以上、小話でした!
今回は高村Dから「長くてもいいよ」と言われたので、長めに語ってみました(息切れ)
では、皆様。
世界の真実に直面しながら泡沫の恋をしてください。
永遠ではなくとも、彼らとの幸せな時間がどうか末永く続きますように!
かずら林檎でした。
★おまけ
選択肢選びのコツを書いておくので、困ったときに読んでください。
矢代
恋愛面では逃げないこと。
真面目な瞬間は、状況を理解した反応を求めがちです。
帷
嘘と本音の切り替えが上手い人なので、
同意ばかりでも否定ばかりでも心が通じません。
また、話を聞き流していると、後で困ることになるかも……?
淡雪
尊重してあげること。
信頼されていないと感じると、彼はいろいろ諦めてしまいます。
依
ノーヒントで!
どうすれば彼が喜ぶかは考えなくていいので、
面倒かもしれませんが、自分が感じたように
選択肢を選ぶのが楽しいと思います。
露草
彼は潜在的に甘えたいと思っている人です。
そして、大きめの地雷(それだけは言われたくないこと)があります。
りんごさんありがとうございましたー!
無茶振り的に「長めで」とお願いしたら、
めっちゃしっかり書いてくれました。
なんかまだまだ小話たくさん抱えてそうなので、
発売後にもぜひいろいろ情報をよろしくお願いします(笑)。
本日はここまで。
発売日ですので、たまには真面目にご挨拶も。
開発を始めてから発売日まで、とても長かったような
あっという間だったようなちょっと不思議な感じです。
今回もたくさんのスタッフに助けてもらって、
こうして無事に皆様に作品を届けることができました。
当然ですが、ディレクターってひとりでは何もできないので(笑)。
たった数ページの企画書から、たくさんのイラストやデザイン、
テキストが生まれて、世界観が形作られていきます。
それをまた他のスタッフに共有していくことで、更に世界が広がっていく。
弊社のスタッフももちろんのこと、ブロッコリーさんのスタッフさんにも、
ワガママを申し、たくさんご迷惑もおかけしてきましたが、
本当にたくさんサポートいただき、非常に楽しく制作に取り組ませていただきました。
色んな人の想いが乗って、自分たちの想像を超えるものになっていく過程は何度経験してもワクワクしますし、チームでの制作の醍醐味だなあと改めて思います。
この場をお借りして、本作に関わってくださった
すべてのスタッフの皆様にも感謝を。
お疲れ様でした&ありがとうございました。

ちなみにこの歯車はブロッコリーのスタッフさんが作ってくれたそうです……!
すごい……!!
ということで。
蒸気の薄煙が揺蕩う理想郷。
空中都市『凍玻璃』で繰り広げられる『初めての恋』の物語。
『泡沫のユークロニア』
皆様に楽しんでプレイしていただける作品になっていれば幸いです。
どうぞよろしくお願いいたします!
それでは、またお会いいたしましょう。
高村でした!
- edited by :
- 高村さん